home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / CASINO / POKER20.ZIP / REVISION.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1993-06-15  |  2.1 KB  |  45 lines

  1. *****************************************************************************
  2. ********************* Revision Notes for JACKPOT POKER **********************
  3. *****************************************************************************
  4. -----------------------------------------------------------------------------
  5. Version 1.1 - Released 03/22/93
  6. -----------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. *  Fixed a bug that prevented a player who runs out of money and credits from
  9.    seeing the high score screen or having tournament data saved.
  10.  
  11. -----------------------------------------------------------------------------
  12. Version 1.2 - Released 04/04/93
  13. -----------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. *  Corrected title display color error when selecting no color on the BBS
  16.    while playing the game using a color monitor (cosmetic fix).
  17.  
  18. *  Changed code to allow a player who runs out of money & credits to view the
  19.    tournament status screen upon exit.
  20.  
  21. *  Incorporated Las Vegas video poker machine payoff values.
  22.  
  23. -----------------------------------------------------------------------------
  24. Version 1.3 - Released 04/13/93
  25. -----------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. *  Fixed bug that allowed players to play more than 5 coins/credits when
  28.    they tapped the 'I' or 'P' keys quickly during the payoff sequence.
  29.  
  30. -----------------------------------------------------------------------------
  31. Version 2.0 - Released 06/15/93
  32. -----------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. *  Added multi-node compatibility by allowing the door to read any door
  35.    configuration file that follows the structure of GAME.CFG.  The door
  36.    now creates DOORBUSY.FIL when the first user opens the door.
  37.    Additional nodes that try to open the door while already open will be
  38.    advised that the door is already in use.  DOORBUSY.FIL will be
  39.    automatically erased when the user exits the door.
  40.  
  41. *  Added capability for Ace-5 straights and straight flushes.  This was
  42.    overlooked in initial door development!
  43.  
  44.  
  45.